[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [Background(image="29_g1_outdoorbase",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2032_1#1$1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=true)] [name="娜斯提"]...... [Dialog] [playsound(key="$d_avg_wind")] [playMusic(key="$calm_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "m", focus = "n")] 风吹动年轻女妖手中的树叶,声音从其间掉落。 [playsound(key="$d_avg_childrenlaugh",volume=0.3)] [playsound(key="$d_avg_warmbonfire_loop", loop=true, channel="f",volume=0.3)] [name="河谷孩子们的声音"](萨卡兹语)再讲一个,再讲一个! [name="拂哀菈的声音"](萨卡兹语)想不想听铁皮游侠的故事? [name="拂哀菈的声音"](萨卡兹语)他还来过我们的河谷呢。如今笼罩着雾湖的雾,最早就是从他的大烟斗里飘出来的...... [StopSound(channel="f", fadetime=2)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2032_1#6$1")] [name="娜斯提"]...... [charslot(slot = "m", focus = "n")] [playsound(key="$d_avg_magic_4",volume=0.5)] [name="菈玛莲的声音"](萨卡兹语)这样,就能让羽角收拢,遮住你的双眼。 [name="哀珐尼尔的声音"](萨卡兹语)为了白天睡觉的时候当眼罩用? [name="菈玛莲的声音"](萨卡兹语)不是,当然不是。是为了你在葬仪上流泪时,能从容地将那泪水编织成挽歌...... 又一段声音播放完毕,年轻的女妖将叶片收进了怀里,她的眼神骤然变得警惕起来。 [stopmusic(fadetime=2)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2032_1#2$1")] [name="娜斯提"]再偷听的话,我会把你扔进混凝土搅拌机里。 [Dialog] [delay(time=1)] [Image(image="68_i16", xScale=1.4, yScale=1.4,screenadapt="coverall",x=250,y=-80,fadetime=2)] [playMusic(key="$DecisiveBattle_loop", volume=0.6)] [ImageTween( xTo=100, duration=60)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [Background] [name="克丽斯腾"]刚刚那是......女妖的咒言? [name="娜斯提"]是。 [name="克丽斯腾"]哥伦比亚与卡兹戴尔远隔千里,你走了这么远的路,却将族人的声音刻录下来带在身边,反反复复地聆听? [name="娜斯提"]怀乡,很难理解? [name="克丽斯腾"]......不难。但我确实很少见一个人怀乡时表情专注得像在看图纸。 [name="克丽斯腾"]你在试图解读女妖的语言与行为模式,为什么?为了寻找一条足以改变整个族群数千年来生存困境的新路径? [name="娜斯提"]你...... [name="娜斯提"]我没那么自命不凡。 [name="娜斯提"]我只是,希望能让一个爱操心的家伙余生不那么有负担。 [name="克丽斯腾"]理解,虽然听起来是同一件事情。 [name="克丽斯腾"]请问有突破了吗? [name="娜斯提"]我不至于那么急躁。 [name="克丽斯腾"]听起来,你已经把那些录音听过成百上千遍...... [name="娜斯提"]...... [name="克丽斯腾"]老是泡在同一个语料库里,直到溺死,也发明不出一种新的语言。 [name="克丽斯腾"]目光与思维的局限会让我们溺死在“常识”里,然后一切都将变成所谓的“命运”...... [name="克丽斯腾"]我以为你正是意识到了这一点,才离开卡兹戴尔的。 [name="克丽斯腾"]删除那些录音......一个残忍的建议。 [name="娜斯提"]很合理。 [name="克丽斯腾"]你好,我叫克丽斯腾,莱茵生命的总辖。 [name="娜斯提"]娜斯提。 [name="克丽斯腾"]斯特莱建筑公司新招的天才工程师,只需要旁人三分之一的时间便能完成工程的女妖,业内人都在传你的图纸上附着了巫术...... [name="克丽斯腾"]莱茵生命正在筹建工程科,或许你会有兴趣? [name="娜斯提"]我昨天无意中听到了你和老板聊天......“莱茵生命”,是一家涉及生物技术的科技公司? [name="克丽斯腾"]娜斯提,抬头......看见那些羽兽和它们背后的晨星了吗? [name="克丽斯腾"]我只是在寻找一种能让我们突破天空的力量。 [name="娜斯提"]天空...... [name="娜斯提"]正如你刚刚的建议,如果要做成的事情已经超越常识,你需要的力量或许也并不来自我们身边...... [name="娜斯提"]莱茵生命更应该筹建的是科考科。 [name="克丽斯腾"]很合理。我可以将这视作工程科主任给公司的第一条建议? [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, keep=true, initamount=0, amount=0.7, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [image] [delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [charslot(slot="m",name="avg_4212_nasti_1#9$1")] [Background(image="68_g5_floatingstation",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [name="娜斯提"]...... [playMusic(intro="$darkness01_intro",key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2046_1#1$1")] [name="协会成员"]娜斯提女士? [charslot(slot="m",name="avg_4212_nasti_1#1$1")] [name="娜斯提"]我以为你们会直接把我押去听证会的现场,或者其他更隐秘的监狱......而我们此刻却在索道站等缆车,看起来接下来是要参观浮空层? [charslot(slot="m",name="avg_npc_2046_1#1$1")] [name="协会成员"]想见你的那个人,确实是这样安排的。 [charslot(slot="m",name="avg_4212_nasti_1#1$1")] [name="娜斯提"]...... [Dialog] [charslot] [playsound(key="$d_avg_cablecar_loop", loop=true, channel="bgs")] [StopSound(channel="bgs", fadetime=2)] [delay(time=1.5)] [playsound(key="$d_avg_cablecar_arrive")] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_4151_tinman_1#1$1",duration=1)] [delay(time=1.5)] [name="锡人"]好久不见,娜斯提。 [charslot(slot="m",name="avg_4212_nasti_1#1$1")] [name="娜斯提"]......原来是你。 [charslot(slot="m",name="avg_4151_tinman_1#1$1")] [name="锡人"]我刚到没多久,这里真是个好地方啊。我还差一半没有逛完,陪我一起? [charslot(slot="m",name="avg_4212_nasti_1#1$1")] [name="娜斯提"]也好。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Background(image="68_g6_floatinglabmodule",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",duration = 1)] [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#10$1",duration = 1)] [delay(time=2)] [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#10$1",focus="r")] [name="锡人"]......为什么只有我们刚刚穿过的区域在下雨? [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]云端影棚。蓝卡坞开发了一套实时天空塑景系统,再等五分钟,你甚至可以看到极光。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]一百年前,那个被如今的人称作摄影之父的家伙在片场跟我感慨,说什么时候真的能在天上拍电影就好了...... [name="锡人"]“天空热”还真的推动了电影技术革命啊。 [name="锡人"]这里真热闹,娜斯提。我自认为早就对生活的日新月异习以为常,此刻也不得不感慨哥伦比亚人的创造力。 [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]很难想象此时此刻你还有这样的闲情逸致。 [name="娜斯提"]按照特区政府专为“螺旋桨天堂”制定的管理法案,紧急事件发生后的十二小时内,相关部门必须召开听证会,处理并公示调查结果。 [name="娜斯提"]高登闯入莱茵的生态园,破坏了我们的在研项目,顺带着把他那些见不得光的生意暴露在了世人面前。 [name="娜斯提"]整件事情的证据链条完整且详实,你们很快来到了园区,却一直在推迟召开听证会...... [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]这可不是拖延,娜斯提。 [name="锡人"]两年前,哥伦比亚人绝不会想到自己有一天会和天上的云争抢居住权。可如今呢? [name="锡人"]“螺旋桨天堂”已经成为整个哥伦比亚最受关注的存在,特殊地块备案名录里,它的名字被挪到了第一页。 [name="锡人"]花上一点时间,坐缆车兜上一圈,看看身边的这些设施,看看堵在注册中心门口的公司代表们...... [name="锡人"]这所有的一切已经告诉了我们,听证会需要给出怎样的结论,不是吗? [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]...... [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]“螺旋桨天堂”,啧,听听,“天堂”代表扶摇直上的狂热野心,而“螺旋桨”的意思也很明确——绝不能停下来。 [name="锡人"]走私网络曝光,总长官牵头,涉及近百家入驻企业,园区这半年的科研工作存在大量违规......一旦彻查,接下来的展会便不得不叫停。 [name="锡人"]你说得没错,娜斯提,听证会必须召开,这段时间的所有意外都必须要有一个交代—— [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]但也只是一个交代而已。 [name="娜斯提"]而“莱茵生命”是那个最合适不过的交代? [name="娜斯提"]毕竟,这场“天空热”,本就是从特里蒙的那个夜晚开始。因为这前科,几乎不会有任何人质疑莱茵的再犯。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]唉,你从来都不像同行传言的那般,是个只知道闷头接电缆的技术工。 [name="锡人"]不过,莱茵也并不冤枉,不是吗? [name="锡人"]你们那棵来历不明的“树”还飘在天上,抛开“种植单元”之类的说辞,你要怎么向我解释? [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#5$1",focus="l")] [name="娜斯提"]...... [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]听起来,我已经不用去听证会的现场了,毕竟你们早就做好了决定。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#2$1",focus="r")] [name="锡人"]......抱歉,娜斯提。 [Dialog] [delay(time=1)] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [charslot] [Background] [Image(image="68_i16",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(key="$DecisiveBattle_loop", volume=0.6)] [name="克丽斯腾"]...... [name="娜斯提"]虽然并不确定具体的时间,可我终究会回我的家乡,有人在等着我。 [name="克丽斯腾"]但在那之前,莱茵生命可以成为你旅途中的一站。 [name="克丽斯腾"]无论你想发明一种新的语言,建造一个新的河谷,还是改变那所谓的族群的“命运”......都没有人会干涉。 [name="克丽斯腾"]相反,莱茵生命会为你争取你所需的一切。毕竟,那里的很多人都和你很像。 [name="娜斯提"]条件呢?或者说......代价是? [name="克丽斯腾"]娜斯提,我并不要求公司成员把“莱茵生命”的事业当作某种伟业,为它奉献或牺牲。 [name="克丽斯腾"]如果我们要做从来都没有人做过的事情,那便已经注定要面对足够多的怀疑与失去...... [name="克丽斯腾"]所以,永远都别停下来。 [name="娜斯提"]......既然如此,我同意加入莱茵生命。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [image] [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1")] [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1")] [Background(image="68_g6_floatinglabmodule",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness02_intro",key="$darkness02_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]你我还在缆车上,说明事情还有可谈的余地,对吧? [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]嗯哼? [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]听证会必须召开,一切都必须有个交代,但也只是一个交代而已...... [name="娜斯提"]全哥伦比亚都知道,两年前的“地平弧光计划”,克丽斯腾窃取了国防部的投资,莱茵生命并未完全参与......但我确实是她的共犯。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#5$1",focus="r")] [name="锡人"]危及整个园区的罪责,由一家公司承担,还是由个人承担,性质截然不同。娜斯提,你愿意为莱茵生命牺牲到这个地步? [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#2$1",focus="l")] [name="娜斯提"]牺牲?我和克丽斯腾都不喜欢这个词。 [name="娜斯提"]凡事都有代价,这是卡兹戴尔和河谷的生活教会我的道理。我不可能心甘情愿地充当梅兰德计划中的替罪者。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]...... [name="锡人"]我不会为难莱茵的其他人。 [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#2$1",focus="l")] [name="娜斯提"]以及那棵“树”。 [name="娜斯提"]装置本身随你们处置,但请让我的助理研究员把数据带走,研究还没完成。他对我的项目并不知情,不用担心他动手脚。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_cablecar_arrive")] [delay(time=1)] [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]到站了。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]索道站的特工会送你去该去的地方。 [name="锡人"]对了,有件事我想问你。之前回卡兹戴尔的时候,我去过一趟河谷...... [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]拂哀菈来到了这里......我已经知道了。 [name="娜斯提"]我本来打算在听证会前,尽快找到她。 [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#8$1",focus="r")] [name="锡人"](拂哀菈在园区......) [name="锡人"](呵,梅希亚,原来如此......) [charslot(slot = "right", name = "avg_4151_tinman_1#1$1",focus="r")] [name="锡人"]我会派人安置我的这位老友。 [charslot(slot = "left", name = "avg_4212_nasti_1#1$1",focus="l")] [name="娜斯提"]谢谢。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_highheelfts")] [charslot(slot = "l",posfrom = "0,0", posto = "-200,0",duration = 1,afrom=1,ato=0)] [delay(time=1.5)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Background(image="68_g1_groundparkstreet_d",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_broadcast_third")] [delay(time=2)] [name="园区广播"]有关“螺旋桨天堂”突发实验事故的听证会已于刚刚结束。 [name="园区广播"]嫌疑人娜斯提·鲁诺瑞伊利用园区工程部负责人的职务之便,私自开展未经报备的实验项目,险些酿成重大事故。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [charslot] [Background(image="68_g3_highelevatorplaza",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [name="园区广播"]为掩盖犯罪事实,事发当晚,嫌疑人利用性质未知的树形装置袭击了正在执法的园区总长官高登·谭农。 [name="园区广播"]据高登长官所言,除了涉嫌故意伤害,嫌疑人还存在滥用工程部的展品检修职权的行为。 [name="园区广播"]她强迫下属进行非法检测,蓄意打压其他科技公司,迫使几十家优秀企业撤离园区。 [name="园区广播"]现在,在烟酒施术单元以及源石制品管理局的支持下,被无辜牵连的企业已回到“螺旋桨天堂”,继续为哥伦比亚天空事业做贡献。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [charslot] [Background(image="68_g4_floatingplatform",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [name="园区广播"]目前,嫌疑人娜斯提·鲁诺瑞伊对其犯罪事实供认不讳,已被收押,后续将被送至特区法院接受相应的法律制裁。 [name="园区广播"]“螺旋桨天堂”的后续运作,将在梅兰德应急管理监督协会的监督下,由高登长官和古斯塔夫长官负责...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_hotel",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [name="园区广播"]......万众瞩目的“天空生活展会”将不会受到任何影响。 [Dialog] [playsound(key="$p_imp_funnel_end_h")] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2037_1#5$1",duration=1)] [delay(time=1.5)] [name="梅希亚"]拂哀菈女士......吵到您了吗?抱歉。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_2035_1#9$1")] [name="拂哀菈"]娜斯提......她怎么了? [charslot(slot="m",name="avg_npc_2037_1#10$1")] [name="梅希亚"]......别去想那些了,女士。 [name="梅希亚"]就让您对娜斯提主任的记忆,停留在您昨晚见到她的时候吧。 [charslot(slot = "m", focus = "n")] 年轻的特工将手搭上老旧的幻灯机,轻柔地拨动起转盘,像是在拨弄纤细的丝线,记忆的丝线。 [playsound(key="$d_avg_filmprojection_loop", loop=true, channel="f",volume=0)] [SoundVolume(volume=1, channel="f",fadetime=2)] 梅兰德应急管理监督协会,以监督政府机构应急管理措施的名义,介入哥伦比亚的一切事故。因为事故,是最易被捏塑的事实。 锡人总是调侃,协会的手段比约翰老妈的货品清单还要丰富,其中自然也包括梅希亚的源石技艺—— 对记忆的抹消。 [StopSound(channel="f", fadetime=0.5)] 同样的动作,梅希亚已经做过百次、千次。但此刻,她拨动转盘的手,却僵在了半空。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_2037_1#7$1")] [name="梅希亚"]不......至少不该对一位记忆本就所剩无几的老人。 [name="梅希亚"]况且,今天被篡改的事实已经够多了。 [name="梅希亚"]迟开的听证会,心满意足的企业代表,混入人群的特工同僚......锡人前辈的任务究竟是什么? [name="梅希亚"]巡逻的人手越来越多,我能为您做的已经越来越少——前辈发现我的隐瞒只是时间问题。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_2037_1#10$1")] [name="梅希亚"]但如果您无论如何都还是放心不下娜斯提主任,我会想想办法...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_2035_1#5$1")] [name="拂哀菈"]娜斯提......对不起,我的女儿。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_2037_1#8$1")] [name="梅希亚"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_2035_1#5$1")] [name="拂哀菈"]是我害你......无家可归。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [Background(image="68_g12_valleytree",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_mnwtrfll", loop=true, channel="pb",volume=0)] [SoundVolume(volume=0.4, channel="pb",fadetime=2)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=true)] [playsound(key="$d_avg_enchantress_sad",volume=0.3)] [name="拂哀菈"]“炬火之所往,众魂之所在。” [name="拂哀菈"]“骨归于骨,魂归于魂。” [Dialog] [StopSound(channel="pb", fadetime=5)] [playMusic(intro="$loneliness_intro",key="$loneliness_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",duration = 1)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",duration = 1)] [delay(time=2)] [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]这场葬礼就到此为止吧,拂哀菈。族人们都已经回庭院了,夜晚要来了。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]三个月。德莫伊在栖脚树下的木屋熬过了整整三个月,才等来死亡。 [name="拂哀菈"]能做的,我都做了,但......慢慢变成一具空壳的痛苦,我缓解不了。 [name="拂哀菈"]她向来不是个哀愁的人,湖岸的整片芦苇都会因她的笑声而飘荡起来。 [name="拂哀菈"]但这两百年来所有称得上愉快的记忆,在她搬进木屋的最初三天,就消散殆尽,不留一丝痕迹,我想拾,都拾不起。 [name="拂哀菈"]余下的三个月里,当其余的记忆也弃她而去,她就只能从喉咙里挤出断断续续的嘶声。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]至少,在生前的两百年间,她确实有过许多欢笑。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#4$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]那究竟是为何,她最终还是不得不在痛苦中死去? [name="拂哀菈"]两百年来,自我们定居河谷以来......每一位逝去的女妖,都在死前经历过这样一场漫长而痛苦的遗忘。 [name="拂哀菈"]简直像是个残忍的玩笑。对逝者而言,女妖本是最后铭记他们存在的人。遗忘从不是我们的天性,铭记才是。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]遗忘确实是这两百年间的新事,但你总不该为一种我们尚不了解的顽疾而自责。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]顽疾吗,还是代价? [name="拂哀菈"]每次,每个人,最先消散的记忆,总是有关河谷生活的那些。 [name="拂哀菈"]简直好像......我们所创造的生活,从来都只是棉花一样的填料,我们用它替代了族人天性使然的生活方式,可到头来...... [name="拂哀菈"]当它随着时间腐朽,被它填满的人,就只剩下空壳。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#7$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]我们本来要做的,不就是这样的事吗? [name="菈玛莲"]为女妖、为萨卡兹,创造一种不同以往的生活——一种与歌声和糕点,而不是战争和死亡相伴的生活。 [name="菈玛莲"]殿下也向我们许诺过,记得吗?我们在河谷经营这一切的同时,她会以魔王的身份,引导族群告别久积的仇怨与杀戮的天性。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]你亲口告诉过我,殿下已经转而向源石寻求答案了......与那位“勋爵”一同。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#2$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]我后来又与殿下有过几次交谈。她从没忘记过我们曾经的理想。 [name="菈玛莲"]她只是换了一种更决绝的方式去履行诺言。若有朝一日,她的花海能开满大地......萨卡兹只会更需要一种新的生活。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#4$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]但愿河谷还能撑到那个时候。 [name="拂哀菈"]栖脚树仍在枯萎,它的根系已经开始腐败。土石之子的巫术、我自己的咒言,都没能起效。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#3$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]栖脚树的事,无论如何都会有办法的。我只愿......你还能看见那个未来。 [name="菈玛莲"]这三个月来,你为了陪伴德莫伊,可曾有一个晚上合过眼? [name="菈玛莲"]她至少能在你咒言的安抚下,听一听雾湖的水声和舟楫声,获得片刻的安宁。 [name="菈玛莲"]可你自己呢? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#7$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]德莫伊一走,经历过两百年前那场战争的女妖,也只剩你我了。 [name="拂哀菈"]这些代价,只能由我来承担。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#3$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]还有孩子们呢,不是吗? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]所以,你才把哀珐尼尔送去了卡兹戴尔? [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]女妖的未来,总该交给孩子们的。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]不论我们的决定是对是错,都不该让孩子们去承担代价。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#10$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]......所以你才没让娜斯提参加这场葬礼? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#4$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]幸好我没让她来。如果河谷的生活依然只是棉花填料一样脆弱的存在,那...... [name="拂哀菈"]娜斯提是在卡兹戴尔挣扎着长大的孩子,死亡在她眼里,就只是满地冒出来的源石晶簇。 [name="拂哀菈"]面对死亡,她的态度一定会让其他孩子生疑。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]她是个聪明的孩子,不会不明白你的意图。 [name="菈玛莲"]当年,她想把自己的树屋搭在栖脚树边上,可最终,你还是让她搭在了生长着雾芯果的林地。 [name="菈玛莲"]你几乎不带她来族人们聚会的庭院,也不允许她系统地学习咒言和挽歌......你是怎么向她解释的? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#1$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]孩子们太吵闹了,我这个“管家”不得不住远一些躲清静。我的忙碌她看在眼里...... [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]她信了? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#1$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]起码没说什么。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]...... [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#1$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]好了,菈玛莲,你回去吧。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#1$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]你呢? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#1$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]我想再待一会。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#5$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]这首挽歌,你唱得够久了。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#4$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]......我只是不知道自己还能做些什么。河谷在步入腐败,而河谷之外,那些因我的过错而无处可归的魂灵,仍在悲泣。 [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1071_1#5$1",focus="l")] [name="菈玛莲"]至少,你还可以回去陪陪娜斯提。 [name="菈玛莲"]作为母亲,我们不一定能承受把孩子关在门外的代价。 [name="菈玛莲"]你关上那扇门,只是为了隔绝一些残忍的真相。可对孩子而言,你是在将她推远...... [Dialog] [playsound(key="$d_avg_walkmeadow")] [charslot(slot = "l",posfrom = "0,0", posto = "-150,0",duration = 1,afrom=1,ato=0)] [delay(time=2)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_2048_1#8$1",focus="r")] [name="拂哀菈"]...... [name="拂哀菈"]这些天,我不是没有预感到过,娜斯提的离去...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [charslot] [Image(image="68_i05_2",screenadapt="coverall",fadetime=0)] [curtain(direction = 0,fillfrom = 0.2,fillto = 0.2, fadetime=0.1)] [curtain(direction = 4,fillfrom = 0.2,fillto = 0.2, fadetime=0.1)] [delay(time=1)] [Background] [bgeffect(name="$eb_068cg_birds",layer=1,y=-150,x=-100)] [Blocker(a=0.3, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Subtitle(text="我只是没有想到,这一天会来得如此快。", x=300, y=350, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [bgeffect] [name="娜斯提"]确实是个唐突的决定。 [name="娜斯提"]...... [name="拂哀菈"]...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [curtain] [bgeffect(name="$eb_cnclouds",layer=1)] [Image(image="68_i05_1", xScale=1.2, yScale=1.2,screenadapt="coverall",x=50,y=-70,fadetime=0)] [playsound(key="$d_avg_breezeblow_amb", loop=true, channel="bgs",volume=0)] [SoundVolume(volume=0.6, channel="bgs",fadetime=2)] [delay(time=0.25)] [ImageTween( xTo=-100, duration=60)] [playsound(key="$d_avg_boat_lake_loop", loop=true, channel="sl",volume=0)] [SoundVolume(volume=1, channel="sl",fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 一艘单薄的小船顺流而下,年老的女妖用咒言催动着它,向河谷之外驶去。 芦苇摇荡,薄雾隐去了湖面上的落叶。因为看不出季节,所以无法定义这场离别的底色。 [SoundVolume(volume=0.2, channel="sl",fadetime=2)] [name="拂哀菈"]我本来希望,你可以在河谷中安然度过余生。 [name="拂哀菈"]没能更早地找到你,本就是我的过失。你已经为此吃了太多的苦。 [name="拂哀菈"]决定将你带回河谷时,我便应该为此负责。可最终...... [name="拂哀菈"]请原谅我的矛盾,娜斯提。 [name="娜斯提"]我离开不是因为你,拂哀菈。 [name="娜斯提"]......起码不是出于你以为的原因。 [name="拂哀菈"]不像那些孩子,你清楚卡兹戴尔如今仍是那般...... [name="娜斯提"]活人还是在充斥着铁锈和粪便味的集市上打架,死人身上的结晶还是像野草一样从身体里冒出来...... [name="娜斯提"]那地方没有我要的答案。 [name="拂哀菈"]可你的问题是什么呢? [name="娜斯提"]...... [name="拂哀菈"]那、那你打算去哪里? [name="娜斯提"]我不知道。或许,我会用从你那儿偷学来的半吊子咒言,在谷口扔几块石头,让它们为我决定一个方向。 [name="娜斯提"]莱塔尼亚?拉特兰?哥伦比亚? [name="娜斯提"]还在卡兹戴尔流浪的时候,我听说过这些陌生的名字。 [name="拂哀菈"]那些地方啊...... [name="拂哀菈"]那些地方好遥远...... [Dialog] [delay(time=2)] [name="娜斯提"]怎么了? [name="拂哀菈"]...... [name="拂哀菈"]注意安全,好好吃饭,孩子。 沉默良久,拂哀菈只说出了这么一句。 年老的女妖在为人报丧的途中行走过千万里路,可她突然意识到,那些地名对她而言同样陌生。 远行的养女即将开启一段旅程,但她无从想象旅程的终点是什么景象,更不知道该叮嘱些什么。 行船的水声悠悠,娜斯提没有回头。 [name="娜斯提"]再见......母亲。 [Dialog] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [StopSound(channel="sl", fadetime=2)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [bgeffect] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [hidecgitem] [Image] [charslot]